HISTORIA ROZWOJU KOMPUTERÓW

HISTORIA ROZWOJU KOMPUTERÓW Ludzkość wytwarza coraz więcej informacji. Tak wiele, że jej przetwarzanie, czyli pamiętanie, klasyfikowanie, poszukiwanie, obrazowanie i zestawianie jest ponad ludzkie siły. Dlatego tak duże znaczenie osiągnęły \”maszyny\”, które radzą sobie z tym zadaniem lepiej i szybciej od… Czytaj dalej

Podstawy grafiki komputerowej

PIKSEL piksel – element obrazuraster – zbiór komórek pamięci, które mają być traktowane jako pikselerozdzielczość monitorów – n x m, gdzie n-liczba pikseli w linii oraz m-liczba linii obrazupamięć obrazu potrzebna do zapisania mapy bitowej, wynosi (n x m)*b bitów,… Czytaj dalej

Informatyka – zagadnienia

1. Informatyka- dyscyplina naukowa i gałęź wiedzy dot. Przetważania informacji przy użyciu śr. tech.Lub dziedzina działaln. Gosp. Zwiazana z prod. Komputerów, ich oprogramowania, budową sys. Informatycznych i ich zastosow w gospodarce. W perspektywie obejmowac bedzie sterowanie procesami technologicznymi itp.2. Informacja-… Czytaj dalej

Kryptografia

KRYPTOGRAFIADziedzina nauki (spokrewniona z matematyką) zajmująca się zagadnieniami utajniania informacji poprzez jej szyfrowanie.Kryptografia dzielona jest na kryptografię tradycyjną, z jednym tylko kluczem szyfrowania (zobacz: kryptografia symetryczna) oraz kryptografię z parą zależnych kluczy – kluczem prywatnym i publicznym (kryptografia asymetryczna).Poszczególne algorytmy… Czytaj dalej

Multimedia

Co to są multimedia\”Integracja wielu różnorodnych mediów (telewizji, techniki audio i wideo, informatyki, teletransmisji) na pewnej wspólnej bazie, która może stanowić komputer, specjalny odtwarzacz płyt kompaktowych lub przystawka do odbiornika telewizyjnego; także nazwa systemu umożliwiającego swobodną, interaktywną wymianę informacji w… Czytaj dalej

Grafika komputerowa

Ogólne wiadomości o grafice komp.Obszar zastosowań: – umieszcz w opracowaniach różnego rodz elem graf(logo firmy), – w pracach edytorskich, – w prezentacji wyników złożonych obliczeń i eksper nauk w postaci wykresów, – tworzenie grafiki prezentacyjnej czy tworzenie prostych animacji dla… Czytaj dalej

Pascal

1. Zdefiniuj program. Program jest to ciąg instrukcji, które należy wprowadzić do pamięci komputera, aby ten wykonał określone zadania. 2. Zdefiniuj algorytm. Algorytm określa przepis wykonania określonego zadania. 3. Omów rodzaje danych wykorzystywanych przez program. Program wykorzystuje dane:– wejściowe,– wyjściowe,–… Czytaj dalej

PL/SQL

Ogólna postać programuPoprawnie zbudowany program w PL/SQL składa się z dwóch rozłącznych części: deklarującej i wykonującej. Część deklarująca zawiera przede wszystkim deklaracje typów, kursorów, stałych, zmiennych i podprogramów zagnieżdżonych. Podprogramy wraz ze swoimi kodami źródłowymi umieszczane muszą być na końcu… Czytaj dalej

Pojęcia informatyczne

Algebra relacyjna – operator(selekcja, rzut, złączenia) bierze jedną lub więcej relacji jako argument i produkuje relację wynikową ALIAS-może mieć postać prostego identyfikatora(napis z liter, liczb, znaków, bez spacji) lub ograniczonego identyfikatora, czyli napisu w „”, może być spacja. Przy wypisywaniu… Czytaj dalej

Programowanie w powłoce bourne'a

Programowanie w powłoce bourne\’a Ten przewodnik programowania w shellu bourne\’a nie jest dokładnym opisem ani definicją standardu.Ma on służyć jako szybka pomoc w trakcie programowania z użyciem shellów unixowych sh ,bash i podobnych.Przewodnik może być używany bez żadnej opłaty.Autor nie… Czytaj dalej